고대의 바인드 큐브

레어 ·스태커블 / 기타

귀검사(남), 격투가(여), 거너(남), 마법사(여), 프리스트(남), 거너(여), 도적, 격투가(남), 마법사(남), 다크나이트, 크리에이터, 귀검사(여), 나이트, 마창사, 프리스트(여), 총검사, 아처 전용

같은 부위의 두 교환가능 아바타를 합성하여 해당 부위의 1~14차 레어 아바타 중 한가지를 획득할 수 있습니다. *1차, 2차 레어 아바타의 경우 일부 직업의 아바타만 등장합니다. - 1차 레어 아바타 등장 가능 직업 및 타입: 귀검사(남), 격투가(여), 거너(남), 마법사(여) - A/B/C/D 타입 - 2차 레어 아바타 등장 가능 직업 및 타입: 귀검사(남), 격투가(여), 거너(남), 마법사(여), 프리스트(남) - A/B 타입 3~14차 레어 아바타의 경우 모든 직업의 A/B타입 교환 가능 아바타가 등장할 수 있습니다. 2026년 4월 30일 기준으로 업데이트된 캐릭터의 아바타까지만 사용이 가능합니다. 이후 출시되는 캐릭터의 사용 가능 시점은 별도 시점에 추가 안내드릴 예정입니다.

기간
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시장 분석

소화율 — 등록 물량 대비 24시간 거래 수량 비율. 높을수록 빨리 팔림.
체결 간격 — 최근 거래 기준 평균 체결 간격. 짧을수록 유동성이 좋음.
24h 가격 변동 — 24시간 전 대비 가격 변화율.
시장 판단 — 소화율과 가격 추세 종합. 매도자 우위는 빨리 팔리는 환경, 매수자 우위는 협상 여지가 있는 환경.

소화율

-

체결 간격

1.5시간

24h 가격 변동

+2.5%

시장 판단

-

실제 거래된 가격

물량 총 거래액 평균
24시간 219 10억 4,793,067
72시간 251 12억 4,791,815

10분 누적 거래액

최근 거래

거래 시간 물량 개당 가격
2026-09-11 03:41:43 1 4,895,388
2026-09-11 03:41:13 1 4,895,388
2026-09-11 03:35:48 1 4,895,388
2026-09-10 23:34:12 1 4,895,563
2026-09-10 21:39:58 1 5,139,990
2026-09-10 16:24:40 143 4,795,563
2026-09-10 16:24:31 16 4,775,277
2026-09-10 16:24:31 4 4,775,282
2026-09-10 16:24:31 5 4,795,563
2026-09-10 15:54:57 2 4,775,282
2026-09-10 14:29:33 1 4,775,282
2026-09-10 14:25:39 2 4,795,563
2026-09-10 10:52:03 7 4,777,777
2026-09-10 10:52:03 15 4,774,988
2026-09-10 10:52:03 19 4,775,000
2026-09-10 00:45:10 1 4,774,988
2026-09-09 23:53:59 1 4,775,000
2026-09-09 23:01:17 4 4,775,000
2026-09-09 22:59:51 1 4,775,000
2026-09-09 22:58:47 3 4,775,000

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